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9 import pilas
10 from pilas.actores import Actor
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13 """Muestra un fantasma similar al del juego Pac-Man
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15 .. image:: images/actores/fantasma.png
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17 Este actor se puede mover con el teclado, pulsando las teclas ``izquierda``,
18 ``arriba``, ``abajo`` y ``derecha``.
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20 >>> pacman = pilas.actores.Pacman(velocidad=5)
21 """
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23 - def __init__(self, x=0, y=0, velocidad=3):
24 """ Constructor del Fantasma
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26 :param x: Posición horizontal de la explosion.
27 :type x: int
28 :param y: Posición vertical de la explosion.
29 :type y: int
30 :param velocidad: Velocidad con la que se desplaza el fantasma.
31 :type velocidad: int
32 """
33 self.grilla = pilas.imagenes.cargar_grilla("fantasma.png", 8, 1)
34 Actor.__init__(self, self.grilla, x, y)
35 self.cuadro = 0
36 self.control = pilas.escena_actual().control
37 self.velocidad = velocidad
38 self.posicion = 0
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41
42
60
62 self.cuadro += 0.2
63
64 if self.cuadro > 1:
65 self.cuadro = 0
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67 self.definir_cuadro(int(self.posicion * 2 + self.cuadro))
68
70 """Cambia el cuadro de animación a mostrar.
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72 :param indice: Número de cuadro a mostrar.
73 """
74 self.imagen.definir_cuadro(indice)
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