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object --+ | Fisica
Representa un simulador de mundo fisico, usando la biblioteca Box2D (version 2.1).
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Inicializa el motor de física. :param area: El area del escenario, en forma de tupla. :param gravedad: La aceleración del escenario.
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Comienza a capturar una figura con el mouse. :param figura: La figura a controlar con el mouse. |
Gestiona el evento de movimiento del mouse. :param x: Coordenada horizontal del mouse. :param y: Coordenada vertical del mouse. |
Dibuja todas las figuras en una pizarra. Indicado para depuracion. :param motor: Referencia al motor de pilas. :param lienzo: Un actor lienzo sobre el que se dibujará. :param grosor: El grosor de la linea medida en pixels. |
Genera un Body de box2d. :param definicion_de_cuerpo: Los parámetros de configuración de un cuerpo para Box2d. |
Genera un suelo sólido para el escenario. :param ancho: El ancho del suelo. :param alto: Alto del suelo. :param restitucion: El grado de conservación de energía ante una colisión. |
Genera un techo sólido para el escenario. :param ancho: El ancho del techo. :param alto: Alto del techo. :param restitucion: El grado de conservación de energía ante una colisión. |
Genera dos paredes para el escenario. :param ancho: El ancho de las paredes. :param alto: El alto de las paredes. :param restitucion: El grado de conservación de energía ante una colisión. |
Elimina una figura del escenario. :param figura: Figura a eliminar. |
Obtiene la distancia hacia abajo desde el punto (x,y). El valor de 'dy' tiene que ser positivo. Si la funcion no encuentra obstaculos retornara dy, pero en paso contrario retornara un valor menor a dy. :param x: posición horizontal del punto a analizar. :param y: posición vertical del punto a analizar. |
Retorna una lista de cuerpos que se encuentran en la posicion (x, y) o retorna una lista vacia []. :param x: posición horizontal del punto a analizar. :param y: posición vertical del punto a analizar. |
Define la gravedad del motor de física. :param x: Aceleración horizontal. :param y: Aceleración vertical. |
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