Package pilas :: Package actores :: Module sonido
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Source Code for Module pilas.actores.sonido

 1  # -*- encoding: utf-8 -*-
 
 2  # Pilas engine - A video game framework.
 
 3  #
 
 4  # Copyright 2010 - Hugo Ruscitti
 
 5  # License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
 
 6  #
 
 7  # Website - http://www.pilas-engine.com.ar
 
 8  
 
 9  import pilas 
10  from pilas.actores import Boton 
11  
 
12 -class Sonido(Boton):
13 """Un icono de sonido en la parte inferior derecha de la pantalla. 14 15 Este actor se utilizará para habilitar el sonido o deshabilitarlo al 16 hacer click sobre él. 17 """ 18
19 - def __init__(self, x=0, y=0):
20 """Inicializa actor que permite controlar el sonido.""" 21 # TODO: quitar x e y de los argumentos, ya se no se utilizan. 22 Boton.__init__(self, x=0, y=0, ruta_normal = 'iconos/sonido_on.png', 23 ruta_press = 'iconos/sonido_off.png') 24 25 self.conectar_presionado(self.deshabilitar_sonido) 26 27 # Colocamos el boton en la esquina inferior derecha de la pantalla. 28 self._ancho_mundo, self._alto_mundo = pilas.mundo.motor.obtener_area() 29 self.x = (self._ancho_mundo / 2) - self.ancho 30 self.y = -1 * (self._alto_mundo / 2) + self.alto 31 32 self.activado = True
33
34 - def deshabilitar_sonido(self):
35 """Alterna entre sonido habilitado o deshabilitado.""" 36 if self.activado: 37 pilas.mundo.deshabilitar_musica() 38 pilas.mundo.deshabilitar_sonido() 39 self.pintar_presionado() 40 pilas.avisar("Sonido deshabilitado") 41 self.activado = False 42 else: 43 pilas.mundo.deshabilitar_musica(estado=False) 44 pilas.mundo.deshabilitar_sonido(estado=False) 45 self.pintar_normal() 46 pilas.avisar("Sonido habilitado") 47 self.activado = True
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