Package pilas :: Package actores :: Module torreta :: Class Torreta
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Class Torreta

source code

               object --+    
                        |    
estudiante.Estudiante --+    
                        |    
              actor.Actor --+
                            |
                           Torreta

Representa una torreta que puede disparar y rota con el mouse.

Instance Methods [hide private]
 
__init__(self, municion_bala_simple, enemigos, cuando_elimina_enemigo, x=0, y=0, frecuencia_de_disparo=10)
Inicializa la Torreta.
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get_municion(self)
Retorna la munción que está utilizando la torreta.
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set_municion(self, municion)
Define la munición que utilizará la torreta.
source code

Inherited from actor.Actor: __cmp__, __mul__, __str__, actor_mas_cercano, actualizar, anexar, colisiona_con, colisiona_con_un_punto, decir, definir_centro, definir_color, definir_escala, definir_imagen, definir_posicion, definir_rotacion, definir_transparencia, destruir, dibujar, distancia_al_punto, distancia_con, duplicar, eliminar, es_fondo, esta_fuera_de_la_pantalla, get_abajo, get_arriba, get_derecha, get_espejado, get_fijo, get_imagen, get_izquierda, get_rotation, get_scale, get_scale_x, get_scale_y, get_transparencia, get_vx, get_vy, get_x, get_y, get_z, imitar, obtener_alto, obtener_ancho, obtener_centro, obtener_escala, obtener_imagen, obtener_posicion, obtener_rotacion, pre_actualizar, set_abajo, set_arriba, set_derecha, set_espejado, set_fijo, set_imagen, set_izquierda, set_rotation, set_scale, set_scale_x, set_scale_y, set_transparencia, set_x, set_y, set_z

Inherited from object: __delattr__, __format__, __getattribute__, __hash__, __new__, __reduce__, __reduce_ex__, __repr__, __setattr__, __sizeof__, __subclasshook__

Inherited from estudiante.Estudiante: actualizar_comportamientos, actualizar_habilidades, agregar_habilidad, aprender, eliminar_comportamientos, eliminar_habilidad, eliminar_habilidades, hacer, hacer_luego, obtener_habilidad, tiene_comportamiento, tiene_habilidad

Properties [hide private]
  municion
Define la munición de la torreta.

Inherited from actor.Actor: abajo, alto, ancho, arriba, centro, derecha, escala, escala_x, escala_y, espejado, fijo, imagen, izquierda, rotacion, transparencia, vx, vy, x, y, z

Inherited from object: __class__

Method Details [hide private]

__init__(self, municion_bala_simple, enemigos, cuando_elimina_enemigo, x=0, y=0, frecuencia_de_disparo=10)
(Constructor)

source code 

Inicializa la Torreta.

:param municion_bala_simple: Indica el tipo de munición que se utilizará. :param enemigos: Lista o grupo de enemigos que podría eliminar la torreta. :param x: Posición horizontal inicial. :param y: Posición vertical inicial. :param frecuencia_de_disparo: Frecuencia con la que se dispararán las municiones.

Overrides: estudiante.Estudiante.__init__

Property Details [hide private]

municion

Define la munición de la torreta.

Get Method:
get_municion(self) - Retorna la munción que está utilizando la torreta.
Set Method:
set_municion(self, municion) - Define la munición que utilizará la torreta.