Package pilas :: Package actores :: Module animacion :: Class Animacion
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Class Animacion

source code

               object --+        
                        |        
estudiante.Estudiante --+        
                        |        
              actor.Actor --+    
                            |    
              animado.Animado --+
                                |
                               Animacion
Known Subclasses:

Representa una animacion de una grilla de imagenes.

Este actor toma una grilla de cuadros de animacion y los reproduce hasta que la animacion termina. Cuando la animacion termina se elimina a si mismo.

El constructor tiene algunos parámetros de utilidad:

Instance Methods [hide private]
 
__init__(self, grilla, ciclica=False, x=0, y=0, velocidad=10)
Constructor de la Animación.
source code
 
actualizar(self)
Hace avanzar la animacion.
source code
 
definir_velocidad_de_animacion(self, velocidad_de_animacion)
Define la cantidad de frames por segundo que se mostrarán.
source code
 
obtener_velocidad_de_animacion(self)
Obtiene la cantidad de cuadros por segundo de la animacion.
source code

Inherited from animado.Animado: definir_cuadro

Inherited from actor.Actor: __cmp__, __mul__, __str__, actor_mas_cercano, anexar, colisiona_con, colisiona_con_un_punto, decir, definir_centro, definir_color, definir_escala, definir_imagen, definir_posicion, definir_rotacion, definir_transparencia, destruir, dibujar, distancia_al_punto, distancia_con, duplicar, eliminar, es_fondo, esta_fuera_de_la_pantalla, get_abajo, get_arriba, get_derecha, get_espejado, get_fijo, get_imagen, get_izquierda, get_rotation, get_scale, get_scale_x, get_scale_y, get_transparencia, get_vx, get_vy, get_x, get_y, get_z, imitar, obtener_alto, obtener_ancho, obtener_centro, obtener_escala, obtener_imagen, obtener_posicion, obtener_rotacion, pre_actualizar, set_abajo, set_arriba, set_derecha, set_espejado, set_fijo, set_imagen, set_izquierda, set_rotation, set_scale, set_scale_x, set_scale_y, set_transparencia, set_x, set_y, set_z

Inherited from object: __delattr__, __format__, __getattribute__, __hash__, __new__, __reduce__, __reduce_ex__, __repr__, __setattr__, __sizeof__, __subclasshook__

Inherited from estudiante.Estudiante: actualizar_comportamientos, actualizar_habilidades, agregar_habilidad, aprender, eliminar_comportamientos, eliminar_habilidad, eliminar_habilidades, hacer, hacer_luego, obtener_habilidad, tiene_comportamiento, tiene_habilidad

Properties [hide private]
  velocidad_de_animacion
Es la cantidad de cuadros por segundo a mostrar

Inherited from actor.Actor: abajo, alto, ancho, arriba, centro, derecha, escala, escala_x, escala_y, espejado, fijo, imagen, izquierda, rotacion, transparencia, vx, vy, x, y, z

Inherited from object: __class__

Method Details [hide private]

__init__(self, grilla, ciclica=False, x=0, y=0, velocidad=10)
(Constructor)

source code 

Constructor de la Animación.

:param grilla: Grilla de imagenes obtenida mediante pilas.imagenes.cargar_grilla() :type grilla: `Grilla` :param ciclica: Indica si la animación se realizará de forma infinita. :type ciclica: boolean :param x: Posicion horizontal del Actor. :type x: int :param y: Posicion vertical del Actor. :type y: int :param velocidad: Indica la cantidad de cuadros por segundo que se monstrarán. :type velocidad: int

Overrides: estudiante.Estudiante.__init__

actualizar(self)

source code 

Hace avanzar la animacion.

Overrides: actor.Actor.actualizar

definir_velocidad_de_animacion(self, velocidad_de_animacion)

source code 

Define la cantidad de frames por segundo que se mostrarán.

:param velocidad_de_animacion: Cantidad de cuadros por segundo. :type velocidad_de_animacion: int

obtener_velocidad_de_animacion(self)

source code 

Obtiene la cantidad de cuadros por segundo de la animacion.

:return: int


Property Details [hide private]

velocidad_de_animacion

Es la cantidad de cuadros por segundo a mostrar

Get Method:
obtener_velocidad_de_animacion(self) - Obtiene la cantidad de cuadros por segundo de la animacion.
Set Method:
definir_velocidad_de_animacion(self, velocidad_de_animacion) - Define la cantidad de frames por segundo que se mostrarán.