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10 import pilas
11 from pilas.actores import Actor
12 from pilas.actores.proyectil import Bala
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16 "Representa una torreta que puede disparar y rota con el mouse."
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18 - def __init__(self, municion_bala_simple, enemigos, cuando_elimina_enemigo, x=0, y=0, frecuencia_de_disparo=10):
19 """Inicializa la Torreta.
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21 :param municion_bala_simple: Indica el tipo de munición que se utilizará.
22 :param enemigos: Lista o grupo de enemigos que podría eliminar la torreta.
23 :param x: Posición horizontal inicial.
24 :param y: Posición vertical inicial.
25 :param frecuencia_de_disparo: Frecuencia con la que se dispararán las municiones.
26 """
27 imagen = pilas.imagenes.cargar('torreta.png')
28 Actor.__init__(self, imagen, x=x, y=y)
29
30 self.radio_de_colision = 15
31
32 if municion_bala_simple is None:
33 municion_bala_simple = Bala()
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35 self.aprender(pilas.habilidades.RotarConMouse,
36 lado_seguimiento=pilas.habilidades.RotarConMouse.ARRIBA)
37
38 self.aprender(pilas.habilidades.DispararConClick,
39 municion=municion_bala_simple,
40 grupo_enemigos=enemigos,
41 cuando_elimina_enemigo=cuando_elimina_enemigo,
42 frecuencia_de_disparo=frecuencia_de_disparo,
43 angulo_salida_disparo=0,
44 offset_disparo=(27,27))
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54 municion = property(get_municion, set_municion, doc="Define la munición de la torreta.")
55