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object --+ | Comportamiento --+ | Proyectil
Hace que un actor se comporte como un proyectil.
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Construye el comportamiento. :param velocidad_maxima: Velocidad máxima que alcanzará el proyectil. :param aceleracion: Valor entre 0 y 1 para indicar lo rápido que acelerará el actor. :param angulo_de_movimiento: Angulo en que se moverá el Actor. :param gravedad: La velocidad vertical con la que caerá el actor.
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Se invoca cuando se anexa el comportamiento a un actor. :param receptor: El actor que comenzará a ejecutar este comportamiento.
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Actualiza el comportamiento en un instante dado. Si este metodo retorna True entonces el actor dejará de ejecutar este comportamiento.
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