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1 # -*- encoding: utf-8 -*- 2 # Pilas engine - A video game framework. 3 # 4 # Copyright 2010 - Hugo Ruscitti 5 # License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html) 6 # 7 # Website - http://www.pilas-engine.com.ar 8 9 import pilas 10 from pilas.actores import Animacion 11 from pilas.actores import Explosion 12 1315 """Representa una bomba que puede explotar... 16 17 .. image:: images/actores/bomba.png 18 19 La bomba adquiere la habilidad explotar al momento de crearse, así 20 que puedes invocar a su método "explotar" y la bomba hará un 21 explosión en pantalla con sonido. 22 23 Este es un ejemplo de uso del actor: 24 25 >>> bomba = pilas.actores.Bomba() 26 >>> bomba.explotar() 27 """ 284530 """ Constructor de la Bomba. 31 32 :param x: Posición horizontal del Actor. 33 :type x: int 34 :param y: Posición vertical del Actor. 35 :type y: int 36 """ 37 grilla = pilas.imagenes.cargar_grilla("bomba.png", 2) 38 Animacion.__init__(self, grilla, ciclica=True, x=x, y=y) 39 self.radio_de_colision = 25 40 self.aprender(pilas.habilidades.PuedeExplotar)41
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