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El módulo actores contiene una serie de clases para representar personajes de videojuegos.
Para crear actores en una escena del juego simplemente se tiene que crear un nuevo objeto a partir de una clase.
Por ejemplo, para crear un pongüino podríamos escribir la siguiente sentencia:
>>> p = pilas.actores.Pingu()
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todos =
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__doc__ =
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|||
__package__ =
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__doc__
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