Package pilas :: Package actores :: Module proyectil :: Class Misil
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Class Misil

source code

               object --+            
                        |            
estudiante.Estudiante --+            
                        |            
              actor.Actor --+        
                            |        
              animado.Animado --+    
                                |    
              animacion.Animacion --+
                                    |
                                   Misil

Representa un misil que va en línea recta con aceleración.

Instance Methods [hide private]
 
__init__(self, x=0, y=0, rotacion=0, velocidad_maxima=8, angulo_de_movimiento=90)
Construye el Misil.
source code

Inherited from animacion.Animacion: actualizar, definir_velocidad_de_animacion, obtener_velocidad_de_animacion

Inherited from animado.Animado: definir_cuadro

Inherited from actor.Actor: __cmp__, __mul__, __str__, actor_mas_cercano, anexar, colisiona_con, colisiona_con_un_punto, decir, definir_centro, definir_color, definir_escala, definir_imagen, definir_posicion, definir_rotacion, definir_transparencia, destruir, dibujar, distancia_al_punto, distancia_con, duplicar, eliminar, es_fondo, esta_fuera_de_la_pantalla, get_abajo, get_arriba, get_derecha, get_espejado, get_fijo, get_imagen, get_izquierda, get_rotation, get_scale, get_scale_x, get_scale_y, get_transparencia, get_vx, get_vy, get_x, get_y, get_z, imitar, obtener_alto, obtener_ancho, obtener_centro, obtener_escala, obtener_imagen, obtener_posicion, obtener_rotacion, pre_actualizar, set_abajo, set_arriba, set_derecha, set_espejado, set_fijo, set_imagen, set_izquierda, set_rotation, set_scale, set_scale_x, set_scale_y, set_transparencia, set_x, set_y, set_z

Inherited from object: __delattr__, __format__, __getattribute__, __hash__, __new__, __reduce__, __reduce_ex__, __repr__, __setattr__, __sizeof__, __subclasshook__

Inherited from estudiante.Estudiante: actualizar_comportamientos, actualizar_habilidades, agregar_habilidad, aprender, eliminar_comportamientos, eliminar_habilidad, eliminar_habilidades, hacer, hacer_luego, obtener_habilidad, tiene_comportamiento, tiene_habilidad

Properties [hide private]

Inherited from animacion.Animacion: velocidad_de_animacion

Inherited from actor.Actor: abajo, alto, ancho, arriba, centro, derecha, escala, escala_x, escala_y, espejado, fijo, imagen, izquierda, rotacion, transparencia, vx, vy, x, y, z

Inherited from object: __class__

Method Details [hide private]

__init__(self, x=0, y=0, rotacion=0, velocidad_maxima=8, angulo_de_movimiento=90)
(Constructor)

source code 

Construye el Misil.

:param x: Posición x del proyectil. :param y: Posición y del proyectil. :param rotacion: Angulo de rotación del Actor. :param velocidad_maxima: Velocidad máxima que alcanzará el proyectil. :param angulo_de_movimiento: Angulo en que se moverá el Actor..

Overrides: estudiante.Estudiante.__init__