Package pilas :: Package actores :: Module ejes
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Source Code for Module pilas.actores.ejes

 1  # -*- encoding: utf-8 -*- 
 2  # Pilas engine - A video game framework. 
 3  # 
 4  # Copyright 2010 - Hugo Ruscitti 
 5  # License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html) 
 6  # 
 7  # Website - http://www.pilas-engine.com.ar 
 8   
 9  from pilas.actores import Actor 
10   
11 -class Ejes(Actor):
12 """Representa el eje de coordenadas tomado como sistema de referencia. 13 14 Este actor es útil para mostrar que la ventana 15 de pilas tiene una referencia, y que las posiciones 16 responden a este modelo. 17 18 Para crear el eje podrías ejecutar: 19 20 >>> eje = pilas.actore.Eje() 21 22 """ 23
24 - def __init__(self, x=0, y=0):
25 """ Constructor de los ejes. 26 27 :param x: Posición horizontal de los ejes. 28 :type x: int 29 :param y: Posición vertical de los ejes. 30 :type y: int 31 """ 32 Actor.__init__(self, "ejes.png", x=x, y=y) 33 self.z = 100
34