tkScenarist - screenwriting made simpler

# L'application par ses onglets

## Onglet 'Ressources'

## Sommaire

- Aperçu
- Présentation
- Utilisation
  - Zone 'Ressources'
    - Sélecteurs de ressources
    - Navigateur d'éléments
    - Ajouter un élément
    - Renseigner un élément
    - Renommer un élément
    - Supprimer un élément
  - Zone 'Planning'
    - Aperçu
    - Ajouter une barre de dates
    - Modifier une barre de dates
    - Supprimer une barre de dates
    - Changer l'échelle de temps
  - Zone 'Données'
    - Champs de formulaire
    - Zone de texte des notes
- Pour finir
- Navigation rapide

## Aperçu

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## Présentation

Cet onglet permet de gérer les différentes ressources susceptibles d'intervenir dans la mise en place et la réalisation de votre projet de film.

Cet onglet est totalement indépendant du reste de l'application : vous pouvez gérer vos ressources avant même de commencer à rédiger votre scénario, si cela vous chante.

Il se compose de trois zones principales :

1. à gauche, la zone Ressources, qui comprend trois sélecteurs (Type, Section et Élément) ;
2. en haut, à droite, la zone Planning, sous la forme d'un canevas graphique, il s'agit d'un gestionnaire visuel de disponibilités des différentes ressources ;
3. en bas, à droite, la zone Données, sous la forme d'un petit formulaire de saisie de données (notes incluses) pour un élément de ressources sélectionné dans le navigateur d'éléments de ressources.

Toutes les zones sont redimensionnables : il suffit de placer la flèche de la souris entre les zones, l'icône du pointeur doit alors changer d'aspect (e.g. deux flèches qui s'opposent), de maintenir le clic enfoncé puis de déplacer dans le sens indiqué par le pointeur de souris pour obtenir le redimensionnement escompté.

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## Utilisation

### Zone 'Ressources'

#### Sélecteurs de ressources

Les sélecteurs 'Type' et 'Section' sont des listes déroulantes modifiables (combobox).

Pour sélectionner un élément de la liste déroulante, cliquez sur le bouton sur lequel figure une petite flèche orientée vers le bas, bouton situé à droite de la liste déroulante.

Une liste de choix devrait dès lors apparaître sous l'objet liste déroulante.

Pour finir, cliquez sur l'élément de liste qui vous intéresse dans cette liste de choix, l'intitulé apparaîtra alors dans la zone de texte de la liste déroulante et sera considéré comme étant sélectionné.

Pour ajouter un élément à la liste de choix, cliquez sur le bouton `+` (signe plus) situé juste en-dessous de la liste déroulante que vous voulez modifier.

Une fenêtre de dialogue apparaît alors pour vous permettre de saisir l'intitulé du nouvel élément de liste.

Chaque intitulé d'élément doit être unique pour une même liste déroulante donnée.

Le logiciel ne manquera pas de vous le signaler, le cas échéant.

Pour renommer un élément de la liste de choix, sélectionnez tout d'abord l'élément souhaité dans cette liste, puis cliquez sur le bouton `Renommer` situé juste en-dessous de cette liste.

Une fenêtre de dialogue apparaît alors pour vous permettre de changer l'intitulé de l'élément de liste.

Chaque intitulé d'élément doit être unique pour une même liste déroulante donnée.

Le logiciel ne manquera pas de vous le signaler, le cas échéant.

Pour supprimer un élément de la liste de choix, sélectionnez tout d'abord l'élément souhaité dans cette liste, puis cliquez sur le bouton `-` (signe moins) situé juste en-dessous de cette liste.

Une fenêtre de dialogue vous demandera confirmation avant de procéder à la suppression définitive de l'élément de liste.

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#### Navigateur d'éléments

Le navigateur d'éléments intitulé 'Élément' est une liste de choix finale qui permet d'embrasser d'un seul coup d'oeil la plupart des éléments de ressources finaux appartenant à un type de ressources et à sa section e.g. 'Équipes'/'Producteurs'.

Vous retrouverez systématiquement une réplique de cette liste dans le canevas graphique du gestionnaire de disponibilités de ressources de la zone 'Planning'.

Cette liste représentant les éléments liés à une section et un type de ressources, toute nouvelle sélection dans une section ou dans un type de ressources met à jour la liste finale des éléments, afin de toujours refléter la hiérarchie d'appartenance des données.

Pour bien le comprendre, le plus simple reste encore de jouer un peu avec des sélections dans les types et les sections de ressources.

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#### Ajouter un élément

Pour ajouter un élément à la liste de choix du navigateur d'éléments, cliquez sur le bouton `+` (signe plus) situé en bas, à gauche de la liste.

Une fenêtre de dialogue apparaît alors pour vous permettre de saisir l'intitulé d'un nouvel élément de liste.

Chaque intitulé d'élément doit être unique au sein de la liste.

Le logiciel ne manquera pas de vous le signaler, le cas échéant.

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#### Renseigner un élément

Pour renseigner un élément de la liste de choix du navigateur d'éléments, cliquez sur l'élément souhaité dans la liste, puis saisissez du texte de renseignement dans les champs de formulaire qui se trouvent dans la zone 'Données', ainsi que dans la grande zone de texte blanche intitulée 'Notes'.

Ne cherchez pas de bouton `Sauvegarder`, il n'y en a pas : les données de formulaire sont automatiquement enregistrées entre chaque élément sélectionné.

Il vous suffit donc de cliquer sur un élément dans la liste, de renseigner le formulaire, puis de cliquer sur un autre élément de la liste, de renseigner son formulaire aussi et ainsi de suite, autant de fois que nécessaire.

Pour plus de détail concernant ce formulaire, merci de consulter la zone 'Données'.

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#### Renommer un élément

Pour renommer un élément de la liste de choix du navigateur d'éléments, sélectionnez tout d'abord l'élément souhaité dans cette liste, puis cliquez sur le bouton `Renommer` situé juste en-dessous de cette liste.

Une fenêtre de dialogue apparaît alors pour vous permettre de changer l'intitulé de l'élément de liste.

Chaque intitulé d'élément doit être unique au sein de la liste.

Le logiciel ne manquera pas de vous le signaler, le cas échéant.

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#### Supprimer un élément

Pour supprimer un élément de la liste de choix du navigateur d'éléments, sélectionnez tout d'abord l'élément souhaité dans cette liste, puis cliquez sur le bouton `-` (signe moins) situé en bas, à gauche de la liste.

Une fenêtre de dialogue vous demandera confirmation avant de procéder à la suppression définitive de l'élément de liste.

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### Zone 'Planning'

#### Aperçu

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#### Ajouter une barre de dates

Pour ajouter une barre de dates sur le canevas graphique du gestionnaire de disponibilités de ressources, double-cliquez sur une zone neutre sur la ligne imaginaire correspondant à l'élément de liste cité dans ce canevas graphique.

Une zone neutre se caractérise par le fond du canevas graphique (fond gris), à l'exclusion de tout objet qui pourrait se trouver sous la flèche de la souris comme, par exemple, une barre de dates.

Notez que dans le cas particulier de ce gestionnaire de disponibilités de ressources, la liste d'éléments située à gauche et la réglette temporelle située en haut dans le canevas graphique sont aussi assimilées à des zones neutres. Vous pouvez donc double-cliquer dessus sans risque.

Une fenêtre de dialogue s'ouvre alors pour vous permettre de sélectionner la disponibilité de l'élément de liste choisi.

Attention : le logiciel `tkScenarist` a fait le choix délibéré de ne pas contrôler les chevauchements de dates d'une barre de dates à une autre. Il relève donc de la responsabilité de chacun(e) de veiller à entrer des dates cohérentes pour chaque barre de dates saisie.

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#### Modifier une barre de dates

Pour modifier une barre de dates déjà existante sur le canevas graphique du gestionnaire de disponibilités de ressources, double-cliquez simplement sur cette barre, quelle que soit sa couleur.

Une fenêtre de dialogue s'ouvre alors pour vous permettre de modifier les informations concernant la disponibilité de l'élément de liste choisi.

Attention : le logiciel `tkScenarist` a fait le choix délibéré de ne pas contrôler les chevauchements de dates d'une barre de dates à une autre. Il relève donc de la responsabilité de chacun(e) de veiller à entrer des dates cohérentes pour chaque barre de dates saisie.

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#### Supprimer une barre de dates

Pour supprimer une barre de dates déjà existante sur le canevas graphique du gestionnaire de disponibilités de ressources, maintenez enfoncée la touche `Ctrl` (en bas, à gauche ou à droite de votre clavier), puis cliquez sur la barre de dates que vous souhaitez enlever.

Une fenêtre de dialogue vous demandera confirmation avant de procéder à la suppression définitive de la barre de dates sélectionnée.

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#### Changer l'échelle de temps

Pour changer l'échelle de temps de la réglette temporelle située en haut dans le canevas graphique du gestionnaire de disponibilités de ressources, placez la flèche de la souris n'importe où dans le canevas graphique, maintenez enfoncée la touche `Ctrl` (en bas, à gauche ou à droite de votre clavier), puis faites rouler la molette de votre souris dans un sens ou dans un autre, selon l'échelle de temps que vous souhaitez obtenir.

Les graphiques des barres de dates s'adapteront alors automatiquement à la nouvelle échelle temporelle.

À l'heure actuelle, le logiciel `tkScenarist` ne propose que les échelles temporelles suivantes :

1. Jours : la réglette affiche les dates jour après jour ;
2. Semaines : la réglette affiche les dates semaine après semaine ;
3. Mois : la réglette affiche les dates mois après mois.

Notez que la vocation du logiciel `tkScenarist` n'est pas d'être un gestionnaire de ressources extraordinairement performant, mais plutôt de faciliter la rédaction de scénarios de films.

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### Zone 'Données'

La zone 'Données' se compose d'un formulaire, avec ses zones de texte à saisir (champs de formulaire), ainsi que d'une grande zone de texte attenante intitulée 'Notes', qui fait néanmoins partie intégrante de ce formulaire.

#### Champs de formulaire

Pour chaque élément de liste sélectionné dans le navigateur d'éléments, le formulaire de la zone 'Données' reflète les données qui lui sont liées :

1. Nom : le nom de l'élément de ressources, qui est généralement différent de l'intitulé de l'élément de ressources que l'on voit figurer dans la liste du navigateur d'éléments ;
2. Rôle : l'élément de ressources peut avoir un rôle plus précis que celui mentionné dans l'intitulé de l'élément de ressources que l'on voit figurer dans la liste du navigateur d'éléments ;
3. Contact : c'est généralement le nom de la personne à contacter, en rapport avec cet élément de ressources ;
4. Tél. : le numéro de téléphone (fixe ou portable) du contact qui s'occupe de cet élément de ressources ;
5. Courriel : l'adresse e-mail du contact qui s'occupe de cet élément de ressources.

Cliquez sur la zone de texte blanche (champ de formulaire) que vous souhaitez renseigner, puis tapez au clavier le texte que vous voulez entrer.

Les champs de formulaire sont des zones de saisie de texte à une seule ligne : ils ne tolèrent pas de retour à la ligne (retour chariot, touche `<Entrée>`).

Un double-clic sur un mot permet de sélectionner ce mot uniquement.

Un triple-clic sur un mot permet de sélectionner toute la ligne dans laquelle se trouve ce mot.

Le menu `Edition > Tout sélectionner` ou la combinaison de touches de clavier `<Ctrl-A>` permettent de tout sélectionner dans la zone de texte en cours d'édition.

Tout ruban de sélection est susceptible d'être remplacé par la prochaine frappe d'une touche au clavier.

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#### Zone de texte des notes

La zone de texte intitulée 'Notes' fait partie intégrante du formulaire intitulé 'Données'.

La grande zone de texte blanche s'appelle un éditeur de texte brut.

L'éditeur de texte brut permet des sauts à la ligne lorsque vous pressez la touche de clavier `<Entrée>` (retour chariot).

Chaque saut à la ligne crée un nouveau paragraphe.

En revanche, contrairement au traitement de textes, cet objet ne permet pas la mise en forme du texte entré (diverses polices de caractères, gras, italique, souligné, couleurs d'encre et de fond, centrage / justification de paragraphes, etc).

Il s'agit d'une zone de texte neutre.

Un double-clic sur un mot permet de sélectionner ce mot uniquement.

Un triple-clic sur un mot permet de sélectionner le paragraphe dans lequel ce mot se trouve.

Le menu `Edition > Tout sélectionner` ou la combinaison de touches de clavier `<Ctrl-A>` permettent de tout sélectionner dans l'éditeur de texte brut.

Tout ruban de sélection est susceptible d'être remplacé par la prochaine frappe d'une touche au clavier.

Contrairement aux champs de formulaire, un éditeur de texte brut prend en charge l'annulation des mots entrés.

Pour annuler la saisie du dernier mot entré, utilisez soit le menu `Edition > Annuler`, soit le raccourci clavier `<Ctrl-Z>` correspondant au couplage successif des touches `Ctrl` (en bas à gauche ou à droite de votre clavier) et `Z` du clavier alphanumérique.

Pour répéter la saisie du dernier mot annulé, utilisez soit le menu `Edition > Refaire`, soit le raccourci clavier `<Ctrl-Shift-Z>` correspondant au couplage successif des touches `Ctrl`, `Shift` (chariot majuscules) et `Z` du clavier alphanumérique.

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## Pour finir

IMPORTANT : afin de vous préserver de toute mauvaise surprise, pensez à sauvegarder régulièrement votre projet, soit en utilisant le menu `Projet > Enregistrer`, soit en utilisant le raccourci clavier `<Ctrl-S>` correspondant au couplage successif des touches `Ctrl` (en bas à gauche ou à droite de votre clavier) et `S` du clavier alphanumérique.

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#### Navigation rapide

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